Mongil: Star Dive est disponible sur PC et mobiles

16 Avr 2026 | Jeux vidéo

Mongil: Star Dive

Netmarble a annoncé le lancement mondial de son nouveau jeu de rôle et d’action axé sur le dressage de monstres, Mongil: Star Dive, sur les plateformes PC et mobiles. Dès le 15 avril à 01h00 (UTC), les joueurs peuvent accéder à la version mobile via le Google Play Store et l’Apple App Store. La version PC est disponible via l’Epic Games Store et le site officiel via le Netmarble Launcher. Ce lancement marque une nouvelle étape pour le studio, qui continue d’élargir son offre de jeux sur différents supports.

Lancement mondial et événements

Pour célébrer le lancement mondial, Netmarble organise une série d’événements en jeu liés à la capture de monstres, aux combats de boss, aux missions de prime, aux défis de Rift et plus encore. Les joueurs qui termineront cet ensemble d’événements pourront obtenir diverses récompenses, notamment des tickets d’invocation Compass of Promise, des matériaux spéciaux d’amélioration de Monsterling 5 étoiles et des coffres Monsterling. Ces événements visent à immerger les joueurs dans l’univers de Mongil: Star Dive dès le début de leur aventure. L’entreprise, fondée en Corée, est reconnue pour ses initiatives visant à récompenser l’engagement des joueurs.

Un univers étendu et des personnages attachants

Suite au lancement, la servante maniant l’épée Esther sera présentée comme le premier personnage d’invocation d’événement, reflétant son statut comme l’une des figures les plus populaires de l’univers Mongil: Star Dive. Divers événements en jeu offriront des récompenses, notamment des arrière-plans de profil et des objets de soutien à la croissance. La popularité d’Esther témoigne de la richesse de l’univers narratif et de l’attention portée aux personnages. Cette approche a permis à Netmarble de fidéliser une large communauté de joueurs à travers le monde. La collecte de Monsterling ajoute une dimension stratégique au jeu.

Retour aux sources et innovation

Mongil: Star Dive est la réimagination tant attendue du jeu de rôle mobile de collection de 2013, Monster Taming. Construit avec Unreal Engine 5, le jeu offre une narration cinématique et des combats dynamiques en temps réel centrés sur un système de tag à trois personnages. Le système de « Collection de Monsterling » prend en charge la capture, la collection et la synthèse de monstres, ajoutant une profondeur stratégique au gameplay. Le moteur Unreal Engine 5 permet des graphismes de nouvelle génération.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – NETMARBLE