Returnal est compatible avec la technologie NVIDIA DLSS 3

Returnal est compatible avec la technologie NVIDIA DLSS 3

DLSS 3

Chaque semaine, NVIDIA fournit les dernières informations sur les jeux lancés avec NVIDIA DLSS et le ray tracing. La semaine dernière, la liste des jeux et applications DLSS pris en charge a atteint 290. Cette semaine, nous apprenons que Returnal bénéficiera de DLSS 3 le 25 avril, et que d’autres titres DLSS 2 sont disponibles dès maintenant.

Returnal bénéficie aujourd’hui d’une mise à jour des performances du DLSS

Returnal a été lancé sur PC en février et a été acclamé par la critique. Il prend en charge DLSS 2 et le ray tracing.

Le 25 avril, Returnal recevra une mise à jour qui ajoutera DLSS 3, multipliant ainsi les performances. Sur la GeForce RTX 4090, les taux de rafraîchissement ont été multipliés par 2.2, permettant aux joueurs d’atteindre plus de 180 FPS dans notre benchmark. Sur la GeForce RTX 4080, le DLSS more a apporté une amélioration similaire, permettant de jouer à plus de 140 FPS. Et sur les autres GPU GeForce RTX 40 Series, le DLSS 3 permet de jouer à plus de 90 FPS en 4K, avec tous les paramètres et le ray tracing au maximum. Grâce à la prise en charge du DLSS 3, DLSS 2, Reflex et du ray tracing, Returnal offre une expérience optimale lorsque vous jouez avec un GPU GeForce RTX ou un ordinateur portable.

Le DLSS 2 continue d’ajouter des jeux

Le DLSS 2 continue d’être ajouté en volume à une tonne de jeux, grâce aux nombreux outils, plug-ins et intégrations de moteurs de jeu que NVIDIA a fournis pour aider les développeurs de jeux et simplifier l’intégration des jeux.  Les derniers jeux à ajouter DLSS 2 sont les suivants :

  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 (disponible dès maintenant avec DLSS 2)
  • GUN JAM (disponible dès maintenant avec DLSS 2)
  • STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (disponible dès maintenant avec DLSS 2)

Découvrez la liste complète de plus de 290 jeux et applications améliorés par DLSS sur GeForce.com.

Nouvelle bande-annonce #RTXON Le Seigneur des Anneaux : Gollum

Lorsque Le Seigneur des Anneaux : Gollum sera lancé le 25 mai, les joueurs PC équipés de matériel GeForce RTX pourront accélérer les performances avec le DLSS 3 et le DLSS 2, et profiter des reflets et des ombres en ray tracing aux taux de trame les plus élevés possibles. De plus, tous les joueurs GeForce peuvent réduire la latence du système avec NVIDIA Reflex, et les joueurs GeForce GTX peuvent augmenter leurs performances avec notre meilleur algorithme d’upscaler spatial et d’accentuation de la netteté NVIDIA Image Scaling (NIS), agnostique à la plate-forme.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE MESSENGERS

 

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