Une comparaison entre les bonus de jeux vidéo et les bonus de casino en ligne

Une comparaison entre les bonus de jeux vidéo et les bonus de casino en ligne

Depuis qu’EA Games a décrit ses loot boxes comme des « mécanismes de surprise », le débat fait rage sur les similitudes et les différences entre les jeux vidéo et les casinos en ligne. Ceci est particulièrement vrai à une époque où nous assistons à une énorme expansion de l’industrie de ces derniers.

Bien que tous deux possèdent des éléments indépendants du contrôle du joueur (comme les PNJ dans les jeux vidéo et les RNG qui alimentent les casinos en ligne), il n’y a aucune perspective de gain financier réel dans les jeux vidéo. Certains prétendent ainsi que ces mécanismes propres aux jeux vidéo sont plus proches du jeu social. D’autres pensent que cette comparaison n’est pas suffisante, tandis que d’autres encore nient même cette position (relativement modérée).

Dans cet esprit, voici une brève comparaison entre les bonus de jeux vidéo et les bonus de casino en ligne à garder à l’esprit. En fin de compte, nous devons nous demander – un RNG est-il vraiment un concept différent, simplement parce que vous ne pouvez pas physiquement voir les dés ?

Vous n’obtiendrez pas simplement un bonus de bienvenue lorsque vous vous inscrivez pour jouer sur un nouveau casino en ligne. Au lieu de cela, vous devez d’abord effectuer un dépôt initial. Ensuite, vous recevrez probablement un bonus du même montant (généralement 100 %) que l’argent investi.

Dans les jeux vidéo, ce n’est jamais le cas. Même dans les jeux dans lesquels figurent une monnaie que vous achetez avec de l’argent réel, vous obtenez généralement un montant initial de cette monnaie. Après l’avoir dépensé, vous devez en acheter plus, ou en gagner en jouant.

La plus grande différence, et celle que tout le monde souligne immédiatement, est la valeur réelle de ces bonus. Oui, les bonus de jeux vidéo vous donnent un avantage sur les autres joueurs, mais ils n’ont pas de valeur réelle.

Ces bonus peuvent généralement être utilisés pour acheter de meilleurs équipements/objets, obtenir des boosts d’XP, ou jouer plus longtemps (au lieu d’attendre une réinitialisation de temps). En d’autres termes, ces bonus en jeu ne sont pas échangeables dans le monde réel.

En revanche, les bonus de casino en ligne offrent la possibilité d’un gain réel. Certains estiment que cela crée un type d’incitation différent, et les joueurs utilisent souvent stratégiquement ces bonus pour augmenter leurs chances de gagner et essayer de nouvelles stratégies de jeu. Il n’est donc pas surprenant que de tels bonus de casino de grande valeur deviennent de solides arguments de vente pour les joueurs en ligne. Ces bonus rendent les jeux de casino plus accessibles et prolongent le temps de jeu, à l’instar des récompenses de jeux vidéo qui donnent aux personnages un meilleur équipement et les maintiennent dans le jeu plus longtemps.

Contrairement à ces bonus de casino, si vous achetez une monnaie dans le cadre d’un jeu vidéo, vous connaissez le résultat exact de votre paiement. Eh bien, presque… Vous voyez, un défaut avec cette idée est qu’elle ne couvre pas des phénomènes de microtransaction comme les loot boxes. Nous en parlerons plus en détail dans un instant.

Il convient également de mentionner qu’il n’est pas impossible de gagner de l’argent réel dans les jeux vidéo. Les jeux Blizzard sont particulièrement notoires pour cela. Par exemple, nous avons tous entendu parler de l’agriculture de l’or dans World of Warcraft et de sa vente contre de la monnaie réelle. Les légendes urbaines parlent d’opérations massives de ce genre en Chine.

Aussi, dans Diablo III, jusqu’en 2014, vous pouviez participer à une vente aux enchères en argent réel (RMAH). Le fait que cette fonctionnalité ait été annulée ne signifie pas que nous devrions l’oublier, surtout à la veille de Diablo IV.

Il y a beaucoup d’organismes gouvernementaux qui s’opposent fermement aux loot boxes, les catégorisant comme des mécanismes de jeu. Contrairement aux casinos en ligne, qui nécessitent aux joueurs d’être majeurs, les loot boxes sont accessibles mêmes aux jeunes publics adeptes de jeux vidéo.

Ce mécanisme fonctionne simplement – vous achetez une boîte virtuelle contenant plusieurs objets de jeu différents. Vous n’avez aucune idée de ce que la boîte contient au moment de l’achat. Ensuite, vous l’ouvrez pour en découvrir le contenu. Il est ainsi probable que la sensation que ressentent ces jeunes joueurs en ouvrant des loot boxes est étrangement similaire à ce qu’un joueur de casino ressent en attendant que la boule de roulette s’arrête ou que la machine à sous cesse de tourner.

Selon de nombreux experts des principales agences gouvernementales, il s’agit d’un scénario problématique, dans lequel des jeunes influençables sont exposés à des mécanismes similaires au jeu sans surveillance. Cet aspect du jeu est déjà réglementé, et nous pouvons nous attendre à une augmentation de ce phénomène à l’avenir.

La plus grande préoccupation concernant les loot boxes est leur manque de transparence et d’équité. En effet, vous n’avez aucune idée de ce que vous obtenez. C’est une partie de leur attrait, car le frisson d’une récompense potentielle incite plus fort que la récompense elle-même. Le problème est que la récompense peut être potentiellement lucrative, mais potentiellement pas, et il n’y a aucun moyen pour que ces objets de jeu soient réglementés de manière juste et indépendante comme ils le sont dans les casinos en ligne.

Au minimum, et par souci d’équité, ces mécanismes méritent le même type d’attention réglementaire que reçoivent les casinos en ligne.

 

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