Cairn – Aperçu du mode Exploration libre

28 Mai 2026 | Jeux vidéo

Cairn

Le studio français The Game Bakers a profité de l’AG French Direct 2026 pour dévoiler un aperçu du mode Exploration libre de Cairn. Disponible depuis le 29 janvier 2026, le jeu continue de s’enrichir avec cette nouvelle expérience axée sur une approche plus contemplative de l’ascension.

Exploration et Contemplation

Ce mode Exploration libre propose une expérience plus détendue, recentrée sur les sensations de grimpe et l’exploration des environnements montagneux. Les joueurs pourront escalader les parois sans contrainte scénaristique, en incarnant Aava ou Marco, et explorer les alentours du mont Kami à leur propre rythme. Cette approche contraste avec la progression narrative du mode principal, axée sur la survie et l’ascension. La montagne devient un terrain d’exploration où l’observation et la liberté de mouvement sont centrales.

Gameplay et Particularités

Depuis sa sortie, Cairn s’est distingué par son mélange de simulation d’escalade réaliste et de survie en haute montagne. Le jeu place les joueurs dans la peau d’Aava, une alpiniste déterminée à atteindre le sommet du mont Kami. La simulation repose sur une gestion précise des mouvements. Chaque prise doit être analysée, et les mains et les pieds sont placés grâce à des contrôles conçus pour retranscrire l’effort physique et l’équilibre. La lecture de la paroi est essentielle pour construire un itinéraire viable.

L’un des principes fondamentaux de Cairn est la liberté totale d’ascension. Les joueurs peuvent grimper pratiquement partout et choisir leur propre voie. Cette liberté implique une prise de risque constante, chaque paroi représentant un nouveau défi. À cette dimension technique s’ajoute une mécanique de survie importante. Pitons, magnésie, nourriture, eau, médicaments et gestion des bivouacs rythment l’expédition. L’ascension repose sur les capacités d’escalade, l’anticipation et la gestion des ressources.

Le projet se démarque aussi par son identité artistique. La musique et le sound design sont assurés par des membres de l’équipe audio ayant travaillé sur Limbo, Inside et Cocoon. La direction artistique et narrative est portée par Mathieu Bablet.

DLC à Venir

The Game Bakers a également annoncé que Cairn – On The Trail: Deep Water, le premier DLC gratuit du jeu, sortira cet été sur PC et PS5. Ce contenu ouvrira de nouveaux spots d’escalade et introduira des défis inédits à travers la série de DLC gratuits On the Trail. Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience enrichie avec de nouveaux défis et environnements à explorer.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – THE GAME BAKERSe.