Kazuma Jinnouchi sera le compositeur principal de Guild Wars 3

31 Juil 2026 | Jeux vidéo

Guild Wars 3

ArenaNet a révélé que Kazuma Jinnouchi, compositeur nommé aux BAFTA Games Awards, sera le principal artisan de la bande originale de Guild Wars 3. Cette annonce s’accompagne de la publication d’une vidéo des coulisses de la création musicale et de la mise à disposition du thème principal du jeu sur les plateformes de streaming. Jinnouchi est reconnu pour ses contributions à des franchises emblématiques telles que Halo, Star Wars, Metal Gear et Ghost in the Shell.

Une équipe de compositeurs expérimentés

Pour ce projet ambitieux, Kazuma Jinnouchi sera épaulé par d’autres talents. Asuka Ito, connue pour son travail sur des titres Nintendo comme Rhythm Paradise et Pilotwings, apportera également son expertise. Maclaine Diemer, compositeur historique de Guild Wars 2, la précédente itération de la saga, contribuera également à l’ambiance sonore du nouvel opus. Cette collaboration vise à enrichir l’univers musical du jeu avec des styles variés et complémentaires.

Immersion dans la création sonore

La vidéo publiée par ArenaNet offre un aperçu détaillé du processus créatif derrière la bande originale. Chase Thompson, responsable audio pour Guild Wars 3, et Nadia Wheaton, responsable musicale, y partagent leurs inspirations et la philosophie qui a guidé la composition du thème principal et de l’ensemble de la partition. Les spectateurs peuvent également découvrir des extraits des sessions d’enregistrement qui se sont déroulées plus tôt cette année avec l’Orchestre philharmonique de Prague, soulignant l’ampleur et la qualité de la production musicale. Le titre « Guild Wars 3 Main Theme » est désormais accessible sur les principales plateformes de streaming musical, ainsi qu’à l’achat sur des services comme iTunes et Bandcamp.

Un MMORPG nouvelle génération

Guild Wars 3 se positionne comme un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) ambitieux, dont l’action se déroule plus de mille ans avant les événements du jeu original. Développé sous Unreal Engine 5, le titre est prévu pour une sortie sur PC Windows, Steam et PlayStation 5. Le studio ArenaNet ambitionne de moderniser le genre MMORPG tout en respectant l’héritage de la franchise en matière d’expression personnelle et de communauté engagée. Le jeu promet d’offrir une expérience renouvelée, fidèle aux attentes des fans tout en attirant de nouveaux joueurs.

À propos d’ArenaNet

Fondé en 2000, ArenaNet est le studio à l’origine des célèbres Guild Wars et Guild Wars 2. Le studio s’est forgé une réputation en créant des mondes en ligne innovants et en cultivant une communauté mondiale passionnée. Avec plus de 25 millions de joueurs à travers le monde, ArenaNet est reconnu pour la qualité artistique et l’ingéniosité de ses jeux, Guild Wars 2 étant souvent cité comme l’un des meilleurs MMORPG jamais créés.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – ArenaNet