Project ZETA – Un premier test communautaire du 25 au 28 juin

12 Juin 2026 | Jeux vidéo

Project ZETA

KRAFTON, Inc. a officialisé le lancement du premier test communautaire mondial pour Project ZETA, un jeu d’arène tactique multi-équipes en développement chez NIRVANANA Studio. Cette phase de test se déroulera sur Steam du 25 au 28 juin, offrant aux joueurs une première opportunité de découvrir le titre.

Premier test mondial imminent

Ce test est ouvert aux participants du monde entier, avec une attention particulière portée aux régions d’Amérique du Nord et d’Europe, en plus de la Corée. Les joueurs intéressés peuvent s’inscrire directement via la page Steam dédiée à Project ZETA. L’accès sera accordé dès le début de la période de test à ceux qui auront manifesté leur intérêt.

Il s’agit de la première mise à l’épreuve publique d’envergure pour Project ZETA sur les marchés occidentaux, faisant suite à des tests communautaires préalablement organisés en Corée. Les retours et les données de jeu collectés durant cette période seront cruciaux pour affiner le développement du jeu, en vue d’un lancement mondial en accès anticipé prévu pour le second semestre 2026.

Concept de jeu et mécaniques

Project ZETA se distingue comme un jeu d’arène tactique où quatre équipes de trois joueurs s’affrontent simultanément sur une même carte. L’objectif principal de chaque match est de sécuriser un élément central, le Prisme, et de le ramener à un point désigné pour remporter la victoire. Cette structure multi-équipes promet des affrontements dynamiques et imprévisibles, renouvelant l’expérience des jeux PvP traditionnels.

Gameplay et fonctionnalités

Le combat se déroule à la troisième personne, combinant des capacités spécifiques à chaque héros avec une progression en mode PvE et des confrontations en mode PvP. Le jeu propose actuellement quatorze héros, répartis en quatre classes distinctes, offrant une variété de styles de jeu. Project ZETA prend en charge les manettes et prévoit d’intégrer une fonctionnalité de cross-play entre PC et consoles à l’avenir.

KRAFTON et NIRVANANA Studio adoptent une approche de développement ouverte, s’appuyant sur les tests communautaires pour recueillir les avis directs des joueurs de diverses nationalités. Ce test mondial permettra à l’équipe de mieux comprendre les comportements des joueurs, d’ajuster l’équilibrage et d’optimiser l’expérience globale avant le déploiement de l’accès anticipé.

Namseok Kim, PDG de NIRVANANA Studio, a exprimé son enthousiasme à l’idée de rencontrer les joueurs d’Amérique du Nord et d’Europe après les phases de test coréennes. Il a réaffirmé l’engagement du studio à poursuivre le développement de Project ZETA en étroite collaboration avec la communauté, en intégrant les retours des différentes régions.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – KRAFTON