Monster Crown : Sin Eater
Le RPG de collection de monstres, Monster Crown : Sin Eater, développé par Studio Aurum et porté sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S par Red Art Studios, sortira en version numérique le 30 avril sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et Steam. Une version physique est également prévue sur PS5 en Europe pour le 2 juillet.
Un RPG de collection de monstres en 2D
Monster Crown : Sin Eater est un RPG en 2D qui met l’accent sur la collection de monstres. Le joueur parcourra le monde et rencontrera des monstres dans la nature. Chaque créature possède sa propre personnalité : certains fuiront, d’autres pourchasseront le protagoniste, et certains, les plus sinistres, traqueront le héros dans l’ombre. Tout au long de son périple, le héros explorera des villes remplies de personnages intéressants. Le titre se démarque également par ses dialogues à embranchements et ses décisions qui ont un impact réel sur le déroulement de l’histoire. Le destin du monde repose entre les mains du joueur.
Le scénario de Monster Crown : Sin Eater place le joueur dans la peau d’Asur, un jeune garçon de ferme qui aspire à devenir un dompteur de monstres, tout comme son frère aîné, Dyeus. Lorsque sa famille est menacée, il doit agir pour rétablir l’ordre, changeant ainsi à jamais la nation de la Couronne. La quête d’Asur le mènera à affronter Lord Taishakuten et son Ordre sacré, qui règnent sur la nation de la Couronne depuis plus de mille ans. L’ordre est maintenu par les Quatre Rois célestes et leurs Inquisiteurs hommes-bêtes, des fusions horribles d’hommes et de monstres créées par des sciences ésotériques et interdites pour imposer la paix par tous les moyens nécessaires. Le joueur devra constituer une équipe de compagnons puissants.
Plus de 1000 monstres uniques
Comme son nom l’indique, Monster Crown : Sin Eater est axé sur les monstres. Au cours de leur voyage, les joueurs pourront apprivoiser une grande variété de créatures rendues dans un style pixel art soigné. Avec plus de 1000 sprites de monstres uniques, et des centaines de palettes de couleurs, les joueurs trouveront sans aucun doute le monstre qui leur convient. Chaque monstre possède d’innombrables croisements que les joueurs pourront découvrir. De plus, certains monstres se transforment lorsqu’ils sont exposés à certains éléments. Essayer de nouveaux objets sur les monstres peut donner des résultats surprenants. Les vrais collectionneurs seront-ils à la hauteur du défi ? Le titre propose également un système de combat profond. Le gameplay sera impacté par l’histoire du joueur qui devra prendre des décisions importantes.
Caractéristiques principales
- RPG de collection de monstres en 2D
- Pixel art soigné
- Scénario riche
- Dialogues à embranchements et décisions qui ont un impact réel sur le jeu et l’histoire
- Plus de 1000 sprites de monstres uniques
- Systèmes de croisement et de fusion de monstres
- Plusieurs niveaux de difficulté
- Système de combat de monstres profond
Red Art Games est une société d’édition basée en France, spécialisée dans la distribution de titres indépendants, japonais et rétro sur consoles et PC, en physique et en numérique. Red Art Games développe et porte également des jeux sur consoles, PC et plateformes mobiles via son studio de développement interne primé. Studio Aurum est un studio de développement indépendant formé en 2016 par Jason Walsh. Après le succès du premier titre de Walsh, Monster Crown, le studio s’est agrandi pour atteindre cinq membres, chacun ayant un talent unique pour élever ses projets au niveau supérieur.





