Dead Astronauts dévoile HAEX (2027)

5 Juin 2026 | Jeux vidéo

HAEX

Le studio indépendant Dead Astronauts a levé le voile sur son premier projet, HAEX, un jeu de tir et de survie multijoueur à la première personne. Prévu pour une sortie en accès anticipé en 2027, le titre plonge les joueurs dans une région sauvage post-apocalyptique, dévastée par une présence extraterrestre et enveloppée d’un mystérieux brouillard paranormal.

Un mystère subarctique à élucider

Dans HAEX, les participants incarnent des membres d’une expédition scientifique envoyée pour enquêter sur une anomalie survenue dans le Grand Nord. Suite à un crash d’hélicoptère, ils se réveillent désorientés et doivent non seulement comprendre l’origine de ce phénomène étrange, mais aussi retrouver les membres disparus de leur équipe. Le jeu peut être expérimenté en solo ou en coopération jusqu’à quatre joueurs.

Un environnement hostile et dynamique

L’environnement sauvage de HAEX est loin d’être clément. Des créatures et des machines extraterrestres surgissent de la brume, tandis que la faune locale représente également une menace constante. La survie des joueurs dépendra de leur capacité à gérer le froid, la faim et la soif, à collecter des ressources essentielles et à préparer leur équipement. Plus l’exploration s’enfonce dans le brouillard, plus les dangers s’intensifient, nécessitant des tactiques de combat adaptées et une maîtrise des armes à feu, des armes de mêlée et des outils de survie.

La terraformation comme mécanique de jeu

Une particularité de HAEX réside dans la capacité des joueurs à modifier le monde ouvert. En trouvant ou en fabriquant des « graines extraterrestres », ils peuvent remodeler certaines zones de la carte. La plantation de ces graines ouvre de nouveaux chemins, révèle des ressources inédites et altère la structure de l’environnement, pour le meilleur ou pour le pire. Cette mécanique promet une rejouabilité accrue et des expériences uniques à chaque partie.

Une progression persistante et partagée

La progression des joueurs est conservée d’une session à l’autre. Il est ainsi possible d’emmener son personnage, entièrement équipé, dans n’importe quel monde, y compris celui d’un ami déjà en cours de partie. Les personnages et les mondes sont sauvegardés indépendamment, garantissant que chaque environnement conserve son propre état et son propre déroulement narratif.

Tobias Nyman, directeur créatif et cofondateur de Dead Astronauts, a exprimé l’ambition du studio : « Avec HAEX, notre ambition est de créer un jeu de survie, d’action et d’aventure en monde ouvert innovant et mémorable, auquel nous, en tant que joueurs, adorerions jouer et découvrir nous-mêmes ». Il a souligné le soin apporté à la création d’un univers où les joueurs peuvent fondamentalement remodeler leur monde et tracer leur propre voie. L’annonce lors du Summer Game Fest marque une étape importante pour l’équipe, impatiente de voir comment les joueurs exploreront les mystères de HAEX.

Fondé en 2024, Dead Astronauts est composé d’experts en jeux en monde ouvert, avec pour objectif de redéfinir le genre. Le studio met l’innovation technique au cœur de ses activités pour créer des expériences profondes, libres et offrant un contrôle total aux joueurs.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – DEAD ASTRONAUTS