WARDOGS
Le FPS tactique multijoueur WARDOGS, développé par BULKHEAD et édité par Team17, s’apprête à faire son entrée en accès anticipé sur Steam le 10 septembre 2026. Les précommandes sont désormais ouvertes, offrant un accès garanti à la bêta fermée qui se déroulera du 21 au 23 août.
Bêta fermée et précommandes
Les joueurs qui précommanderont WARDOGS bénéficieront d’un accès assuré à la prochaine bêta fermée. Cet événement permettra d’expérimenter le jeu avant son lancement en accès anticipé, de tester ses fonctionnalités de guerre à grande échelle, ses serveurs et ses systèmes fondamentaux. Cette période de test est cruciale pour recueillir les retours des joueurs et peaufiner l’expérience avant la sortie officielle.
Succès et ambition du projet
Le jeu a déjà suscité un vif intérêt, dépassant les 800 000 listes de souhaits sur Steam. Ce succès s’appuie sur les récentes présentations de gameplay et les week-ends de tests précédents. WARDOGS se distingue par son mode Control Zone, où 100 joueurs répartis en trois équipes rivales s’affrontent pour le contrôle, l’acquisition de fonds et la survie afin de sécuriser leurs gains. Le jeu promet une combinaison de tir tactique, de combat interarmes, de construction, de destruction et de jeu d’équipe à grande échelle, où chaque décision, chaque mort et chaque achat a des conséquences directes sur la progression et le solde du joueur.
Contenu de l’accès anticipé et modèle économique
Au lancement de l’accès anticipé, les joueurs pourront explorer trois cartes, chacune proposant trois variations distinctes, et s’engager dans des combats d’infanterie et de véhicules. Le chat vocal local sera disponible entre les trois équipes, ajoutant une dimension tactique et imprévisible aux rencontres. Le studio BULKHEAD a choisi un modèle de prix évolutif pour l’accès anticipé, le jeu étant proposé à 39,99 $ USD. Cette approche vise à récompenser les premiers soutiens du projet, avant d’atteindre le prix final prévu pour la sortie complète. Aucune monétisation interne ne sera présente pendant l’accès anticipé, à l’exception d’une édition Supporters optionnelle incluant des éléments cosmétiques.
Développement et engagement communautaire
Joe Brammer, CEO de BULKHEAD, a souligné que la précommande incluant l’accès à la bêta permet aux joueurs de se faire leur propre opinion sur l’état actuel du jeu. Il a également affirmé que WARDOGS est un projet ambitieux, encore en développement, et que l’accès anticipé est l’occasion idéale d’impliquer la communauté. L’équipe se concentrera sur la stabilité, la performance, l’équilibrage, la correction de bugs et les retours communautaires, tout en continuant à développer les systèmes prévus pour la version 1.0. Le studio BULKHEAD, basé au Royaume-Uni, est connu pour ses titres indépendants comme The Turing Test et Battalion 1944, et travaille désormais sur des expériences multijoueurs d’envergure.





