World of Warcraft Classic Hardcore – Les royaumes Extrême de Classic Era sont disponibles

World of Warcraft Classic Hardcore – Les royaumes Extrême de Classic Era sont disponibles

World of Warcraft Classic

Les joueurs et joueuses de World of Warcraft Classic peuvent désormais embarquer pour un voyage exigeant et périlleux en Azeroth dans les nouveaux royaumes de Classic Era dotés de règles Extrême, disponibles maintenant.

Voici quelques-unes des nombreuses fonctionnalités de nos royaumes Extrême dédiés :

  • La mort est définitive
    • Vous ne disposerez que d’une seule et unique chance de monter de niveau autant que possible pour parvenir à participer à des activités plus dangereuses, comme le raid du Cœur du Magma.
    • Si vous mourez, vous ne pourrez pas revenir dans votre corps, mais vous pourrez devenir un fantôme et le rester. Sous cette forme, il vous sera possible de mettre en ordre vos affaires restantes dans le royaume, comme la passation de votre rôle de chef de guilde, par exemple.
    • Si le pire vient à se produire, les joueurs et joueuses disposeront de l’option gratuite de transférer leurs personnages sur un serveur non-Extrême de Classic Era pour continuer à les utiliser.
  • Mak’gora et autres changements JcJ
    • La file d’attente pour les champs de batailles sera désactivée sur les royaumes Extrême, mais des jeux de guerre pré-organisés seront toujours disponibles pour les groupes souhaitant se livrer à ces combats fatals.
    • Si vous souhaitez vraiment vous mesurer à d’autres, vous pourrez lancer le mode duel à mort en tapant /makgora. Vous inviterez ainsi votre adversaire à acter et à accepter ce duel aux enjeux élevés.
    • Une nouvelle aura de pistage indiquera visuellement le nombre de duels auxquels chaque personnage-joueur a survécu.
  • Protections et changements de classe
    • Vous remarquerez la réduction du compte à rebours de déconnexion, mise en place afin de mitiger les départs du serveur intempestifs.
    • Les compétences et sorts de classe ont été modifiés afin d’empêcher la résurrection (de soi-même et d’autres personnages-joueurs), tout comme les quêtes JcJ nécessitant de se faire marquer et de mourir pour progresser.
    • Les adversaires seront rattachés à leurs lieux d’apparition et à leurs chemins respectifs afin d’empêcher les joueurs et joueuses de les attirer jusqu’à des zones de quête de bas niveau.

Et d’autres fonctionnalités suivront ! Pour plus d’informations sur les royaumes Extrême, consultez le site officiel de World of Warcraft et lisez le blog dedié.

SOURCE : COMMUNIQUE DE PRESSE – AGENCE CARTEL

 

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